Este artigo trata do tema: Como montar um Gripper em um Robô.
Para isto temos as etapas:
01 - Definir um Recurso como uma Ferramenta
SolutionImportante ressaltar que para a ferramenta ter o funcionamento ideal de Gripper é preciso que ela tenha no minimo:
- Frame de base apontado
- TCP apontado
É importante que o Gripper tenha Cinemática e Poses.
Para isto temos as etapas:
01 - Definir um Recurso como uma Ferramenta
02 - Montar o Gripper no Robô.
Para definir um recurso com um gripper, clique em: Modeling >> Components >> Define Components Type
Depois do Clique você deve selecionar o COJT que pretende definir o tipo. Ao selecionar o panel do Define Component Type abrirá, selecione o tipo, neste caso selecionaremos o Gripper.
Após a definição do tipo, sendo este tipo um tipo de ferramenta de robô você poderá monta-la.
É preciso que esta ferramenta tenha um Frame TCP e outro Frame destacando a base de montagem da ferramenta. Estes pontos são importantes para a realização de montagens futuras e principalmente para que o robô tenha uma referência de trabalho com esta ferramenta.
Para definir este pontos clique em: Modeling >> Kinematic Device >> Tool Definition
Esses são os frames ditos acima. A partir deste ponto a ferramenta estará pronta para ser montada.
Para montar a ferramenta ao Robô utilize a opção: Robot >> Setup >> Robot Toolbox
No painel de controle do Robot Toolbox. Neste painel você pode adicionar ferramentas e selecionar uma delas para ser montada ou desmontada:
Clicando em ADD você adiciona a ferramenta e estipula o TCP
Clicando em Mount você define os pontos de TCP e Base de montagem da ferramenta:
Isto feita têm-se a ferramenta montada no Robô que terá por sua vez a referência nova de TCP:
Veja o video de examplo.