それぞれ色の異なる複数のソリッドを、和コマンド実行後、ターゲットの色に変換されてしましますが、それぞれのオリジナル色を引き継ぐことはできますか?
再現手順:
1.複数のソリッド作成
2.それぞれのソリッドに異なる色を割り当てる(メニュー>編集>オブジェクト表示」>色パレットで任意の色を指定)
3.和
結果:
モデリングの設定で、ブーリアンによって修正されたフェースの継承元を指定する事でき、これにより、オリジナル色を引き継ぐことができます。
ファイル>設定>モデリング>一般>プロパティを表示>ブーリアンにより修正されたフェース=ツールボディから継承(または、カスタマデフォルト>モデリング>一般>一般>プロパティを表示>ブーリアンにより修正されたフェース=ツールボディから継承)
設定後、上記ステップ2を実施:
この設定は、和コマンドを含むブーリアン各種コマンド(差、積)においても、同様に色を引き継ぎます。
***英語記事につきましては、PL8804409をご参照ください。