ソリッドボディに割当てた材料を削除する方法。
1. [ツール] > [材料] > [材料を管理] を選択します。
2. 材料リストを「ローカル材料」に設定します。
3. リストされている緑色のチェックマークが付いている材料を選択します。
例:ABS
4. 右マウスボタンから「使用法を削除」を選択します。
材料の割り当てはソリッドボディから削除されます。
しかし、材料はローカル材料のままになります。
リスト内で〇表示され、「材料がモデル中で使用されていません」アイコンが使用されます。
5. 「マテリアルの管理」ダイアログを閉じます。
注: ソリッドボディは割り当てられた材料の密度を保持しますが、
「編集 > フィーチャ > ソリッド密度を割当て」コマンドを使用して変更できます。
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